没有铺垫直入正题,今天畅玩君给大家简单科普一下电脑CUP的知识,包括性能、参数之类的。因为CPU是电脑的核心,电脑系统里的一切活动都需要cpu的参与。它的性能强弱主要看核心数,频率,代数还有是否支持多线程。
打个比方,CPU就像一个办公室,而核心就是办公室里面的职员。四核CPU就是办公室内有4个人,8核就是有8人。理论上,人越多,干活速度就越快。除了玩大型游戏和视频渲染等吃CPU性能的活动,普通的办公软件和游戏4核CPU完全可以流畅运行。
6核CPU则是现在的性价比U,4核干着比较吃力的事6核就轻松许多了,专业应用的运行速度也更快了。8核及以上算是顶级家用CPU,虽然还有核心数量更多的CPU,但那些差不多是专业人士用来干活的,玩游戏8核CPU绝对够用,没必要追求更多的核心。
说完核心数再来说CPU频率,频率可以看成CPU核心能力的数值化,频率越高,运行速度越快,发热也越大。其中基础频率就是个人随随便便摸鱼也能达到的速度,睿频则是小宇宙爆发的程度,强,但是消耗大,发热也高,一般睿频时间长了电脑风扇就特别吵。
只要你买比较新的CPU或者是笔记本电脑,那么基本不用看频率,现阶段AMD和Intel两家竞争激烈,CPU频率都不差。
只有在买老U时才需要特别注意,不要买连睿频都低于3GHz的CPU,CPU能睿频到3GHz靠上才算合格,3.6GHz左右算可以,频率低的CPU会导致玩游戏帧数低,平时使用也可能卡顿。
如果说CPU核心是办公室员工,多线程则是办公室职位的分配。单线程的CPU就是一个核心干一个工作,有工作就干,没工作就休息。而多线程则像是给一个人分了两个职位,干完这个职位的活后也别休息,直接无缝去干另一个!
买4核CPU的话最好买带多线程的,这样CPU效率会高上不少,6核往上因为核心数量足够,有没有多线程都无所谓,玩游戏区别不大。
然后说代数,代数像是职场的辈分,CPU这东西不会成长,从生产出来他就固定死了,俗话说得好,长江后浪推前浪,把前浪拍死在沙滩上,越是新出的CPU性能就越强。
最后来个总结吧:买笔记本的线A游戏玩家和专业软件入门可以买6核CPU,顶级游戏爱好者和正式工作的专业软件用户不差钱就买8核及以上CPU。
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